我的塔防我是一款具有简单奢华的画质感的策略塔防手游,游戏虽然是简单的像素风格,但是也可以为玩家带来十分不一样的体验,随着游戏的不断进行,玩家可以解锁很多很多刺激的挑战关卡,诸多风格的塔防新玩法全部支持玩家进行冒险。
1、全新的防御塔技能,131个强大技能加入
2、怪物也拥有自己的攻击技能
3、升级科技,解锁强大的天赋
4、独创的属性克制系统,每种防御塔和怪物都拥有独立属性
1 防御塔组合。特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。
2 属性相克(地->水->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物 与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。
3 防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。
4 怪物技能。怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加
5 与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。
6 科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。
7 防御塔升级。每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。升级武器 获得新技能、技能升级、武器进化等。
1、画面精致,风格独特,自由创造,玩法丰富,开放自由的游戏世界;
2、近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣,开放自由的游戏世界、超乎想象的游戏玩法;
3、原汁原味我的塔防世界,创造无限可能,塔防搭建奇思妙想。
1、游戏有时候也是可以说成挂机游戏,因为当你在一个关卡中把所有的任务都完成,拿满了星星之后就不能退出来结算游戏了;
2、必须要等到游戏失败,这是我认为比较差的一个点。玩家想要自行的结束游戏就结束,为什么一定要等到达成失败条件呢;
3、又不是所有的玩家都想要冲榜,或者他们只是单纯的想拿个星星罢了,建议给玩家可以中途结束一场游戏的功能。
该支是高攻击速度冲锋枪和高攻击狙击枪。在后期,它可以永久减少目标装甲。
装药暴击率低,攻击功率低,减甲概率低,但攻击速度快,狙击手攻击速度慢,但暴击率高,减甲概率高。终极技能是增加你的暴击伤害。
近战分支包括挥杆和拳头、路标和树。这项技能仍在转变。如果你对攻击范围内的所有目标造成伤害,你可以在攻击范围内增加点数。
拳头变成单伤害,单控能力最强。终极技能是增加战场上怪物的数量,并为自己增加攻击力。
1、修复游戏bug
2、优化游戏体验
迷宫地图击杀BOSS增加恢复小量基地血量。
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