这款游戏为不一样的修仙宗门2魔改版,是一款模拟修仙文字游戏,经典的国风设计可以让玩家在游戏中的冒险更加趣味,角色的所有修炼职业都是玩家可以在游戏中自由选择养成的,喜欢的玩家就来游戏中尝试一念飞升的感受吧!
产业-灵石
灵石的主要来源。不要在除产业外的任何地方使用仙玉。
可以等产业自动升级,这样前期就需要适当控制人数。
产业每两年增加一个,所以使用拆除等升级是不值当的。
每次宗门晋升后,先将等级低的产业改建,这样就能省下一点仙玉等待自动升级,一旦有改建机会就立刻使用所有仙玉改建产业,前期不建议招太多种植、商道这类天赋的角色,因为前期过的很快,浪费次数刷天赋不值得。
一直保持产业为当前建筑上限,不需要在世界事件里用灵石买任何东西,那么即使人口全满也不会出现入不敷出的情况。
炼丹房、锻造坊、练功房
都不需要管,在宗门升级时用灵石新建个当前最高级的就可以了,想起来就把最低级的拆了重建个最高级的也行,在三品解锁最高建筑之前都没必要关注这些,因为加成的确不算多且不稳定。(角色不一定会去炼器、练功、炼丹,炼丹、炼器有失败概率)
功法楼、武技阁
宗门大比一定要开。宗门大比是功绩的主要来源,功绩则直接关系着成员职位,成员职位则直接关系着功法和武技的学习。功法和武技则是角色主要战斗力来源。每个月可以免费获得一本功法、武技,优先选择通用,也没必要使用仙玉多选,毕竟每个月都能选一次。通用是可以给所有成员共同学习,而密藏则是一个人学习后消失。
悬赏台
每个月刷新任务,有仙玉任务,但是不一定能刷出来好任务,任务也不一定有人做,极其不稳定,不需要管
议事殿
随机出现事件,但是事件都有较好的奖励,还会有仙玉奖励,遇上了可以点。
太虚塔
奖励可观,但是一个角色是一直往上继续爬,所以没必要冒风险,稳扎稳打一年一年爬就行了,一个角色通过九十九层后就不能再爬了。
天河瀑
满级八十级,战力加成鸡肋,体质可多冲击几次没必要马上觉醒,但是事件漫长,满级体质也就是20w战力加成,但是瀑布升级只能用仙玉,前期升级得不偿失,后期也用不上,体质觉醒和冲击力多少关系也不大,想要满级体质还是得看广告,不推荐投入
护山大阵
没用,一般不会出现超过太多自身战力的宗门,来打的更少,没超过三倍战力也灭不掉,根本不用升级。就算是运气不好有人来打也最多挂一个人,花5仙玉复活就行,比升级大阵划算多了。前期被打也是补充灵石的途径之一
悟道峰
悟道峰开启时间较晚,基本也就是个添头,悟道可以一直悟,差一点的三四次也能直接点一级大道,比天河瀑要强不少
世界介绍
除魔卫道
除了看广告外最主要的仙玉来源。奖励可观,陨落是不管失败还是成功都有几率触发,不管是成功还是失败都会加潜力,只要宗门整体战力高于邪魔,实在打不过可以先一轮一轮上,把三个带有浩然正气天赋的留在最后致命一击。
各方势力
会因为各种原因结识各种宗门,一般战力不会高于自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,战力三倍)和毁灭(好感<20,战力三倍),也基本是个添头,在每月营收能有近千的时候可以考虑用每年的三次好感交互收服一些宗门赚钱
秘境、魂兽山
全部点不会陨落,陨落会掉战力,得不偿失
拍卖行、仙市、万宝楼
前期不用管,有仙市二折的可以看情况买
天骄大战
评价和战力挂钩,战力不到得不到更高评价,点随机就行
神秘空间
一次派一个人,随机给武器或防具或法宝或珍兽加1到5级,所以中期就可以在仓库里开启战力赠送。注意等级上限是二十级。
圣地
大后期开启的加成最高的地区,需要二十位达标,所以各种培养都可以直接按照战力排序
仙玉来源
主要是来源于看广告和除魔卫道,偶尔悬赏台议事殿也有意外收获,数量少且不可求,但是唯一真正需要使用仙玉的只有产业改建
灵石来源
主要来源于产业,可适当招募天赋工具人,但在产业升级后记得及时踢掉。前期可以用天赋“装”补贴一点,不过不顶什么用,在其他门派来进攻时也有几千的收入,中后期其他门派贡献也可观
战力来源
一般是1+19+n的战力模式,门派首席最好要有功法精通、武技精通、卷王其中两个,其中最主要的还是卷王和功法精通
虽然门派前二十的战力最重要,但是这二十人加起来的战力在总体中也并不夸张,门派宗战力还是要看大多数的成员水平,大部分战力取决于功法楼和武技阁中通用功法的数量,只有通用功法多才能快乐挂机战力一直涨。
天赋
成员的颜色不重要,后面全会变成红色的,主要是看角色的天赋。
战力天赋
只有前二十的成员需要可以关注战力天赋,而只有不到三个人能获得重点栽培
首席必备天赋为卷王,剩下的各种加成视天赋等级而定,其中功法的加成最多。
二十开外的角色各种装备加成都没用,武技和功法加成还有点效果。修炼速度加成、练功房、炼丹、炼器加成的天赋鸡肋。
经济天赋
最好的是当前产业的加成天赋,通用的是抠门,竞拍叫价、砍价能手、筹备大师鸡肋。装没用。
效果天赋
浩然正气提高除魔成功率,前期有用后期鸡肋。脚底抹油降低一切死亡率,虽然还是会死但是要好受的多。有权有势、坐功鸡肋。静心悟道、非人体质没用。
装备强化:
穷苦百姓就别想太多,不寻宝很难获得强化石和强化符;小R中R可以偶尔抽2次至尊寻宝,大R随意,除了可以获得强化石和强化符外,运气好的话可以出个洛神;很高概率会出神铸石,初期2个神铸石可以强化一品,所以抽两次会比较好。
装备升级:
穷人福音,30级装备开始,每10级升级一次,防具副本每天有2次免费次数、武器副本免费10次、装备轻松升级50以上不是问题。加战力比较高。
宝石获取:
每天晚上21:00-21:20开展的神兽禁地活动每天必打,如果有点元宝的,可以消耗20元宝额外增加100%攻击力。杀死BOSS后用大地图迅速打下只BOSS。
装备品质:
品质石每天可以从品质副本打出,只要你有足够的战力,打过一次品质副本之后就可以扫荡,每天扫荡,增加的战力也是不凡的。
1、参与宗门创建:功法楼、武技阁、炼丹房。等等宗门机构都需要设立,在修仙世界中收集材料,用心推进,你将会获得一个强大的修仙宗门;
2、体验爽歪歪人生:作为玄幻大陆的异来者,没有一点金手指怎么能行,免费获得功法,至于能免费获得多少本?低于100本算我输;
3、举办宗门大比:宗教掌门今日奇思:让我们来筹备一场宗门大比吧!宗门大比排名靠前的弟子可以获得奖励。奖励什么?还不是你这个掌门随意决定的吗?
4、探险绝美秘境,各大秘境,每隔一段时间开放,可安排宗门成员挑战,稀有的功法、武技、丹药、装备、法宝、魂兽,统统都可以得到。
全红不如10卷王+10莽
战斗天赋攻略:
T0天赋:卷王 莽 功法精通
T1天赋:丹药精通 防具精通 驭兽 法宝精通 功法精通 武器精通 武技精通
FW天赋:潜力股感觉还算可以, 祖上有德 炼器 炼体这些都比较鸡肋,竞拍叫价 砍价能手屁用没有,咱不缺灵石,拍卖行直接全是我的。
灵石攻略:
前期:种植8+ 商业8+
中期:搞钱大师8+(前面的种植商业天赋直接放逐)
后期:背景深厚8+
前期战斗天赋成员数量大约是搬砖成员的两倍
后期搬砖成员控制到20-30个
1、玩家身为一派之主,你能够自由地决定自己宗门的发展方向,不断地壮大自己。游戏里有着多种不同的修炼体系,像是剑修、器修、丹修等等,你可以自由选择。
2、玩家需要培养自己的弟子,定期地举行宗门大比,来提高其实力,然后抵御外敌。游戏大型竞技场开放,完成不同的主要任务,过烧对抗过程精彩。
3、面对各种boss无所畏惧,凡是杀不死你的都将让你变得更加的强大。加入你选择的学校,去渡劫接受考验,感受战斗的无限乐趣和。
4、多种有意思的冒险故事,都将为你进行一场最具特色的仙侠世界挑战。各种特殊道具和独具精彩的特色都将为你带来全新的冒险和战斗体验。
5、不同的角色选择方式和培养玩法吗,都会给你一场全新的不同世界观。独具特色的挂机玩法,让你及时是不再身边也能自主进行修炼的便捷。
1、游戏的图形设计非常漂亮,给玩家带来了良好的视觉体验,让玩家不由得沉浸其中。
2、不一样的修仙宗门2魔改版游戏玩家可以自由选择角色类型,在童话世界中探索和冒险,感受更多的欢乐和惊喜。
3、让行业充满活力。一开始只有1个一级产业,所以你可以用50个以上的5个一级产业来维持收支平衡。
4、除了呆在家里,你也可以一个人出去,或者和你的一些弟子一起去体验世界上各种有趣的事情。
5、派内每天总有许多突发事件等待着你做出选择,也会在一定程度上影响教派的走向。
6、不一样的修仙宗门2魔改版游戏除了修身养性外,每堂法门大比也给了一些学生提升境界的机会。
7、天山之外的许多氏族都在看着你,因为如果他们成功征服了他们,他们将获得许多奖励和遗产。
v1.0.1
经营83M
v0.1.4
经营27M
v3.0.2
经营55M
v1.5.3
经营15M
v3.0.2
经营55M
v1.1
经营24M
模拟经营
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